Mañana en el Centro de Arte Joven Andino (Caja) -Alvear 534- comenzará a dictarse el taller llamado "Creación de personajes 3D", sobre técnicas de modelado poligonal que será dictado por el técnico en Diseño Gráfico Víctor Espinoza. La propuesta tendrá una duración de dos meses los lunes y miércoles en el horario de 16 a 18.
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Mañana en el Centro de Arte Joven Andino (Caja) -Alvear 534- comenzará a dictarse el taller llamado "Creación de personajes 3D", sobre técnicas de modelado poligonal que será dictado por el técnico en Diseño Gráfico Víctor Espinoza. La propuesta tendrá una duración de dos meses los lunes y miércoles en el horario de 16 a 18.
Los contenidos que se abordaran serán los que a continuación se detallan. Módulo 1: Clasificación de técnicas de modelado. Modelado orgánico e inorgánico. Modelado mecánico. Modelado arquitectónico. Modelado low poly y high poly. Modelado poligonal, poly to poly. Escultura digital. Módulo 2. Topología, importancia de la topología: Triads, quads y ngon. Análisis de topologías. Módulo 3. Blender. Descarga e instalación. Configuración y preferencias. Addons. Herramientas de navegación. Transformaciones básicas. Primitivas básicas y splines. Edición de malla, herramientas de modelado. Módulo 4. Modelado inorgánico. Modelado de piezas de ajedrez con modificadores, creación de un tablero. Modelado de piezas mecánicas, modelado de una habitación con primitivas. Modulo 5. Modelado orgánico. Cabeza box modeling. Cuerpo, brazos, piernas, ropa, materiales, iluminación y render
Los interesados en participar deberán cumplir con los siguientes requisitos: contar con una notebook o netbook (32-bit dual core 2Ghz CPU - 2 GB RAM - 24 bits 1280ž768 display - Mouse de tres botones), tener 15 años en delante de edad y manejar sistemas operativos (windows, Mac OS o linux)
Para mayores informes escribir a [email protected].